P’n’P: DSA – Das zweite Abenteur ruft (VI)

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Die Helden entschieden sich für die Tür links von ihnen. Elaria horchte erst einmal, aber hörte nichts außer das Rauschen des Mühlrades. Beim öffnen sahen sie einen Raum, der an ein Gauglerwagen erinnerte. Von Jonglierbällen bis Dolchen, von Schminksachen bis Schmuckstücke lag hier alles mögliche rum. Weiterlesen

7 Tipps damit das Spielleiten im Rollenspiel klappt

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Nicht nur für Spieler gilt es freundlich und aktiv zu sein bzw. gewisse Regeln/ Tipps zu beachten. Ein guter Spielleiter muss auch einige Tools mitbringen und was er zu beachten hat, könnt ihr hier nachlesen.

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